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【注目ニュースまとめ】「ELDEN RING」待望のフロム作品が2022年2月25日に発売決定|「Among Us」今後のロードマップを公開|他…

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そらげーです。

当記事では、わたしが気になったゲーム関連のニュースを私見交えて紹介していきます。

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「ELDEN RING」待望のフロム作品が2022年2月25日に発売決定。公式サイトにも新情報が公開


2022年2月25日に発売延期

2021年6月11日に配信されたE3 2021関連イベント「Summer Game Fest: Kick Off Live」にて、フロムソフトウェアの新作アクションRPG「ELDEN RING」が2022年1月21日に発売されることが発表されました。

対応プラットフォームは、PS5/PS4/Xbox One/Xbox Series X|S/PCとのことです。

フロムファン待望の作品が遂に発売日決定。ソウルシリーズの雰囲気もありながら、馬のような動物に騎乗する姿など真新しい要素も

永遠の女王マリカを戴く狭間の地で
黄金樹の根源たる、エルデンリングが砕けた

マリカの血を受けた子供たち、デミゴッドたちは
エルデンリングの破片たる大ルーンを手にし
その力に狂い、歪み、破砕戦争を起こし…

大いなる意志に見捨てられた

そして、かつて瞳から黄金の祝福を失い
狭間の地を追われた褪せ人たちの元に
祝福の導きがもたらされる

祝福なく、死にきれぬ死者たちよ
導きに従い、霧の海の先、狭間の地に向かい
エルデンリングに見えよ

そして、エルデの王となるがよい

ELDEN RING 公式サイト

公式サイトではストーリー概要の他、ゲームコンセプトやスクリーンショットが新たに公開されているので、興味のある方は確認してみて下さい。

「Among Us」今後のロードマップを公開。”かくれんぼモード”追加やプレイ人数の増加など


宇宙人狼ゲーム「Among Us」は、「Summer Game Fest: Kick Off Live」で今後の開発ロードマップを公開しました。

  • Rose、Gray、Tanなどのカラー追加
  • 15人のプレイヤー人数に対応
  • アチーブメントの実装
  • 新しいマップ(マップ5)の追加
  • プラットフォーム間のアカウント共有
  • ”かくれんぼ(Hide n’Seek)”モードの実装
  • バイザーのコスメティックアイテム
  • XboxおよびPlayStationプラットフォームへの対応

カラー追加と人数追加については、近日に提供予定となっています。他にも新しい内容がたくさんあるとのことなので、楽しみにしておきましょう。

爆発的なヒットだったために、開発体制の再構築が行われていたようですが、ロードマップ公開まで至ったということで一安心。経緯については真摯な説明がされていたので、理解も得やすかったのでは

「マインクラフト」大型アップデート”Caves & Cliffs(洞窟と崖)”第1弾が6月9日に配信。第2弾は2021年末予定


「マインクラフト」の大型アップデート「Caves & Cliffs(洞窟と崖)」第1弾が、2021年6月9日に配信されました。PC/Mac/LinuxのJava版および、PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch/iOS/Android/Windows 10のBedrock版にて、対応が行われています。

まだまだ大型アップデートが提供されてくる。遊び方をユーザーに委ねている部分が大きいので、発想がある限り遊び続けられますね

新モブの追加

  • ウーパールーパー
  • ヤギ
  • ヒカリイカ

新ブロックの追加

  • ヒカリゴケ
  • 粉雪
  • 深層岩ブロック
  • アメジストの結晶
  • その他
    大小ドリップリーフ、鍾乳石、洞窟のツタ、グロウベリー、ツツジとツツジの葉、開花したツツジと開花したツツジの葉、垂れ根、根付いた土、苔のカーペット、苔ブロックなど

これらの追加によって、「避雷針」「望遠鏡」「遮光ガラス」といったアイテムが新たにクラフトできるように。

そして、2021年末に計画されている第2弾では、「緑豊かな洞窟」や「鍾乳洞」といった新バイオームの追加が予定されています。

2Dソウルライク「Salt and Sacrifice」2022年初頭にリリース予定。「Salt and Sanctuary」開発スタジオの新作


上述した「Summer Game Fest: Kick Off Live」では、アクションRPG「Salt and Sacrifice」も発表されました。リリースは2022年初頭を予定で、対応プラットフォームはPS5/PS4/PC。

開発元は、アメリカを拠点にするインディーディベロッパー・Ska Studios。歯応えのある難易度で高い評価を得た「Salt and Sanctuary」を2016年に発売しており、今作はその続編にあたるとのこと。

前作だと、テクニカルな操作が求められるステージも多く、アクション性がかなり高い作品だった。トレーラーを見る限りでは、同じようなゲームデザイン

プレイヤーは、”マークド・インクィジター”と呼ばれる魔術師狩りとなり、各エリアに存在する魔術師の心臓を求めることになります。最初のキャラクタークリエイト時に、8つのクラスから好みの戦闘スタイルのものを選んでいくようです。

また、ローカル/オンライン対応の協力プレイが実装されているとのことで、前作から大きく異なる点となっています。